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iH5高级教程:H5数据应用,数据库基础

分享人:王小柔 来源:互联网 时间:2016-10-08 阅读:0

iH5高级教程:H5数据应用,数据库基础

把用户输入的姓名和获得的数字保存到数据库里,在数据库后台可以获取相应的用户信息。 下面是相应的案例实现步骤:

第一步:

1、选中舞台,点击工具栏下的变量工具

,添加一个变量1对象。

2、设置变量1的属性,变量名称为a。

3、选中舞台,点击工具栏下的计数器工具去掉。

,添加一个计数器1对象。计数器前的小勾

4、设置计数器属性的时候,绑定变量设置为绑定舞台·变量1。

5、选中舞台,点击工具栏下的数据库工具

,添加一个数据库1。

6、选中数据库1,点击工具栏下的整数字段工具字段对象,重命名为幸运数字。

,添加一个整数字段对象,右击整数

7、设置整数字段对象的时候,绑定输入框为空,字段名称设置为幸运数字,值设为$a。

8、选中数据库1,点击工具栏下的文本字段工具字段对象,重命名为名字。

,添加一个文本字段对象,右击文本

9、设置文本字段对象的属性时,绑定输入框为舞台中的姓名对象,字段名称为姓名,值设置为空。

10、选中数据库1对象,点击工具栏下的事件工具

,添加一个事件对象。

11、设置事件对象属性的时候,触发条件为提交完成,目标对象为舞台下的提交成功对象(提交成功对象会在下面讲到),目标动作为显示。

第二步:

1、选中舞台,点击工具栏下的图片工具

,在舞台中画出一个矩形,添加一个空白的图

片对象。右击图片对象,重命名为提交成功。开始要把图片对象前的小勾去掉,由事件来触发显示。

2、选中提交成功图片对象,点击工具栏下的图片工具一个图片对象,右击图片对象,重命名为红色勾。

,在舞台中画出一个矩形,添加

3、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的中文字体工具加需要的文字。

,在舞台上画出一个矩形,添

4、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的动效工具

,添加一个动效。

5、设置动效的属性时,时长设置为1,动效类型为弹性进入,自动播放为YES,触发后延时为1,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为NO。

6、选中舞台,点击工具栏下的输入框工具对象。右击输入框对象,重命名为姓名。

,在舞台上画出一个矩形,添加一个输入框

7、在设置输入框的属性时,提示文字里填入输入姓名。

8、选中舞台,点击工具栏下的中文字体工具

,在舞台上画出一个矩形,输入相应的文

字,添加一个中文字体对象,右击中文字体对象,重命名为按钮。

9、选中按钮中文字体对象,点击工具栏下的事件工具

,添加三个事件对象,分别右击

三个事件对象,把三个事件对象重命名为显示计数器,提交数据库,生成随机数。

10、显示计数器的属性设置,触发条件为手指按下,按下时间为0,目标对象为舞台下的计数器1,目标动作为显示

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